siKIMUT…LATAR BELAKANG DAN PROBLEMATIKANYA

disney_logo.jpg

Film animasi bagi sebagian besar anak-anak merupakan salah satu media hiburan serta untuk melakukan proses belajar bagaimana mereka mengenal lingkungan disekitarnya. Kadang media ini juga menjadi contoh dalam perilaku anak-anak dikeseharian mereka, karena begitu anak-anak menonton acara tersebut mereka dengan sangat mudah memasuki dunia didalam film animasi yang mereka tonton, maka dari itu jangan heran bila terlihat anak-anak melakukan adegan-adegan seperti apa yang mereka lihat.

Bagi dunia industri, behaviour seperti diatas merupakan lahan yang sangat potensial sekali untuk dijadikan lahan bisnis, baik dari sisi industri film nya maupun industri merchandise. Seperti diungkapkan sebelumnya bahwa industri animasi cukup menjanjikan sebagai suatu devisa bagi sebuah negara. Namun kadang perilaku dunia industri membawa dampak yang berlawanan dari apa yang diharapkan, karena kepentingan dan orientasi industri adalah keuntungan/profit dari sebuah pekerjaan, hal inilah yang kadang memerlukan pendampingan dari berbagai pihak didalam elemen masyarakat, baik dengan melalui jalur formal seperi institusi pendidikan maupun jalur informal melalui kritik-kritik sosial dalam berbagi bentuk, salah satunya seperti pendapat/opini masyarakat.

Departemen pendidikan sebagai institusi formal yang bertanggung jawab terhadap dunia pendidikan memikul tanggung jawab yang berat dalam menegakkan dunia pendidikan disegala bentuk media informasi, baik cetak maupun elektronik, baik radio maupun televisi. Dengan tanggungjawabnya tersebut maka ditawarkanlah berbagai kegiatan yang berhubungan dengan masalah pendidikan untuk semua golongan usia pendidikan anak., mulai dari usia dini hingga sekolah tinggi.

SiKimut …merupakan salah satu produk film pendidikan anak yang dikemas dengan menggunakan teknologi animasi 3D yang mengabungkan antara cerita, pengetahuan dan bermain dalam satu skenario cerita. SiKimut diproduksi secara lokal oleh rekan-rekan dikomunitas IlmuKomputer.Com dan Brainmatics dengan menggunakan kemampuan produksi 3D yang tidak kalah dengan produksi animasi buatan luar negeri. Latar belakang dibuatnya episode SiKimut ini adalah belum adanya tayangan animasi 3D buatan lokal yang membawa kultur dan latar belakang kondisi indonesia dengan setting dan background Indonesia, serta dengan konsep perpaduan antara cerita dan pengetahuan. Selain itu memang harga beli produk animasi luar jauh lebih mahal dibanding animasi buatan lokal. Dikemas dalam 26 episode..SiKimut akan muncul dilayar televisi namun belum dapat dipastikan waktu pemunculannya, karena saat ini proses produksi dan kontrol mutu masih berjalan. Namun paling tidak …. kita bisa bersyukur bahwa telah adanya upaya serius dari pengelola negeri ini untuk mengembangkan terobosan didalam dunia pendidikan guna membentuk karakter bangsa yang baik, cerdas dan memiliki kesetaraan dengan bangsa-bangsa lain didunia.

Comments (1)

Radi

November 9th, 2009 at 5:29 am    


Jadi kapan tanyangnya nih?

Leave a reply

Name *

Mail *

Website